Menurut Tom Fronczak yang sudah profesional menulis tentang industri game, film, dan teknologi selama tujuh tahun. Dengan gelar grafis 3D-nya untuk permainan seni dan desain, dia telah melihat, mempelajari, dan mengalami setiap aspek dari industri video game 2D dan 3D. Selama bertahun-tahun dia telah melihat bagaimana ada jumlah perangkat lunak yang mengesankan dapat menggantikan skill individu